レビュー著者: 漫画よしあし
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GetBackers-奪還屋- の感想と評価(良いところ、悪いところ)
良い所
- 「邪眼」や「電撃」といった厨二心をくすぐるクールな設定と技に、当時の読者は皆シビれました!蛮と銀次の最強バディ感と、無限城という謎に満ちた舞台装置が、物語に圧倒的なワクワク感を与えています。
- 綾峰先生の圧倒的な画力によるスタイリッシュなアクション描写が素晴らしい。キャラクターの筋肉の躍動感や、技を繰り出す際のエフェクトの美しさに魅了され、一コマ一コマが絵画のような完成度を誇っています。
- 敵として登場するキャラクターたちも皆魅力的で、「昨日の敵は今日の友」的な熱い展開が堪りません。赤屍さんや楼蘭など、強烈な個性と哲学を持った強敵たちとの戦いを通じて、世界観が深まっていく過程が圧巻。
- 蛮の1分間だけ見せる幻「邪眼」の使いどころが最高に格好良いです!「良い夢見れたかよ?」という決め台詞とともに、絶望的な状況を逆転させるカタルシスは、少年漫画史に残る名演出だと言い切れます。
- 奪還屋という稼業を通じて描かれる、「大切なものを取り戻す」という真っ直ぐなテーマに胸が熱くなります。複雑な設定が増える後半も、二人の絆という軸がブレないため、最後まで一気に読み進められる傑作。
悪い所
- 物語後半の「哲学的な設定の複雑化」が激しく、一度読んだだけでは理解が追いつかない場面がありました。現実と仮想の境界線など、初期のシンプルな奪還アクションを求めていた読者には、少し難解すぎたかも。
- キャラクターたちの身体のバランスや等身が、巻を追うごとに誇張されすぎて、少し違和感を覚える時期がありました。スタイリッシュさは増していますが、初期の肉厚な筆致を好んでいたファンには好みが分かれます。
- 物語のテンポが遅く、特定のバトルが非常に長く続くことがありました。特に無限城編などは、強敵との連戦が続くため、物語の本筋がなかなか進まないもどかしさを感じ、中だるみを感じる読者もいたはずです。
- 登場人物の言葉遣いや演出が、「今読むと少し恥ずかしくなるほど厨二病全開」な部分があります。当時の熱量を愛せる人には最高ですが、大人になってから初読すると、そのハイテンションなノリに気圧されることも。
- 伏線が非常に多いのですが、「結局すべての謎がスッキリ解決したとは言い難い」結末に、不完全燃焼な印象を抱きました。設定が壮大になりすぎた分、広げた風呂敷を畳みきれなかった感があるのが少し惜しい。




