レビュー著者: 漫画よしあし
最終更新日:
ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 の感想と評価(良いところ、悪いところ)
ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章
連載: 月刊少年ガンガン
評価: 8.4/10
あらすじ
かつて大魔王を倒した勇者ロト。その血筋に生まれた王子アルスは、産声をあげたその日に両親を奪われ、城を追われる。隠れ里で十年を過ごした少年は、結界が破れたのを機に親友と旅に出た。育ての親の死を越え、剣と拳と知の力を継ぐ者たちを仲間に加えていく。行く手には、同じロトの血を引きながら呪われた名を与えられ、魔人王として育てられたもうひとりの少年。戦うたびに重い犠牲が積み重なり、勝っても晴れない苦さが胸に残る。合体魔法や漢字だらけの必殺技に胸が高鳴り、憎むべき敵の内側にも人の情が覗く。三つの紋章がひとつに重なるとき、血をたどってきた者たちの最後の決戦!
読む前に確認したい相性
向いている人
- 子どもの頃に遊んだ呪文や戦い方がそのまま絵になる再現度を、大人になってから味わい直したい人
- 重要な人物が容赦なく命を落とす、明るさより痛みが勝つファンタジーを最後まで見届けたい人
- 立場が違うだけで友になれたかもしれない、憎しみの裏に情が残る関係をじっくり味わいたい人
向いていない人
- 元になったゲームにまったく触れたことがなく、予備知識なしですっと入れる話を探している人
- 筋書きの先が読めない仕掛けを求めていて、王道をきっちりなぞる展開だと退屈してしまう人
- 血の流れる場面や登場人物の死が重なる話が苦手で、後味の重さを長く引きずってしまう人
良い感想・レビュー
- 単行本の終盤はほとんど台詞がないまま進んでいきましたが、完全版ではきちんと言葉がついています。両親との再会まで描かれていて、同じ結末なのに見え方がまるで変わるのが不思議でした。買い直す価値ありです。
- 遊んだ頃のおなじみの呪文が出てくるだけでも嬉しいのに、複数人で力を合わせる合体魔法という発明がとにかく格好いい。剣や拳の技も漢字だらけの名前ばかりで、つい声に出して読みたくなる。
- 大事な人物があっさり命を落とす場面が何度もあって、当時は言葉を失いました。ゲームより暗くて生々しい絵で、大人の目で読み直しても崩れない骨組みがあります。子ども向けの外伝と侮っていた自分を殴りたい。
- 魔王軍との戦いが続いたところに、巨大な大蛇との怪獣映画みたいな戦いが割り込んでくる。火を吐く前に背びれが光る演出まで凝っていて、描き手が楽しんでいるのが伝わる暴走ぶり。この寄り道こそ痛快だ。
- 宿敵と主人公が、生まれ方ひとつで立場を入れ替えていたかもしれない。友になれたかと問われて否定しきれない敵の言葉に、胸が詰まりました。憎み合う相手にも情が通う書き方が、この作品を重くしています。
悪い感想・レビュー
- 見た目だけなら最後の敵にもなれそうな幹部が、思いのほかあっさり退場する。強敵の格が戦うたびに目減りしていくのがもったいない。伝説の竜が誰かの配下に収まっている構図も、どうにも飲み込めなかった。
- 王道をきっちりなぞる筋書きなので、意外性を求める人には物足りないと思います。しかも元のゲームを知らないと拾えない要素が多く、予備知識がないと置いていかれる作り。そこは点を引きたくなりました。
- 途中で持ち出される大陸の設定が、どこから生えてきたのかわかりません。当時は胸が躍ったのに、読み返すと元の世界観から浮いて見える継ぎ足しに感じます。敵の本拠へ急に乗り込む展開にも面食らいます。
- 親代わりだった人物の退場が重いのに、すぐ後で治す手立てが見つかるのは腑に落ちない。あの死をどう扱いたかったのかが見えないまま話が進む。呪われた武器を集めていた元仲間の迂闊さも引っかかった。
- 主人公がひたすら善良な優等生で、いまの目には物足りなく映るかもしれません。民衆に石を投げられても耐える姿は見ていて苦しく、報われなさばかりが積もる展開が続きます。結末の都合よさも気になります。
良い感想・レビュー
- 単行本の終盤はほとんど台詞がないまま進んでいきましたが、完全版ではきちんと言葉がついています。両親との再会まで描かれていて、同じ結末なのに見え方がまるで変わるのが不思議でした。買い直す価値ありです。
- 遊んだ頃のおなじみの呪文が出てくるだけでも嬉しいのに、複数人で力を合わせる合体魔法という発明がとにかく格好いい。剣や拳の技も漢字だらけの名前ばかりで、つい声に出して読みたくなる。
- 大事な人物があっさり命を落とす場面が何度もあって、当時は言葉を失いました。ゲームより暗くて生々しい絵で、大人の目で読み直しても崩れない骨組みがあります。子ども向けの外伝と侮っていた自分を殴りたい。
- 魔王軍との戦いが続いたところに、巨大な大蛇との怪獣映画みたいな戦いが割り込んでくる。火を吐く前に背びれが光る演出まで凝っていて、描き手が楽しんでいるのが伝わる暴走ぶり。この寄り道こそ痛快だ。
- 宿敵と主人公が、生まれ方ひとつで立場を入れ替えていたかもしれない。友になれたかと問われて否定しきれない敵の言葉に、胸が詰まりました。憎み合う相手にも情が通う書き方が、この作品を重くしています。
悪い感想・レビュー
- 見た目だけなら最後の敵にもなれそうな幹部が、思いのほかあっさり退場する。強敵の格が戦うたびに目減りしていくのがもったいない。伝説の竜が誰かの配下に収まっている構図も、どうにも飲み込めなかった。
- 王道をきっちりなぞる筋書きなので、意外性を求める人には物足りないと思います。しかも元のゲームを知らないと拾えない要素が多く、予備知識がないと置いていかれる作り。そこは点を引きたくなりました。
- 途中で持ち出される大陸の設定が、どこから生えてきたのかわかりません。当時は胸が躍ったのに、読み返すと元の世界観から浮いて見える継ぎ足しに感じます。敵の本拠へ急に乗り込む展開にも面食らいます。
- 親代わりだった人物の退場が重いのに、すぐ後で治す手立てが見つかるのは腑に落ちない。あの死をどう扱いたかったのかが見えないまま話が進む。呪われた武器を集めていた元仲間の迂闊さも引っかかった。
- 主人公がひたすら善良な優等生で、いまの目には物足りなく映るかもしれません。民衆に石を投げられても耐える姿は見ていて苦しく、報われなさばかりが積もる展開が続きます。結末の都合よさも気になります。
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