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少年・青年漫画のあらすじクイズ 20問

バトルもの、スポーツもの、ヤンキーもの。少年誌・青年誌の長編20作を、あらすじだけで見分けられるか試してみてください。

答えは各問題の「答えを見る」を押すと出ます。タイムを競いたいならゲーム版で遊べます。

  1. 第1問

    家族を守るため、父親が選んだ道は「完全犯罪」だった。山川直輝(原作)と朝基まさし(作画)が放つ、究極のクライム・サスペンス。推理小説好きの平凡なサラリーマン・鳥栖哲雄は、愛する娘を守るために半グレ組織の男を殺害。それを機に、組織の追及から逃れるための死体遺棄、証拠隠滅、そしてプロの悪党たちを出し抜くための極限の心理戦に身を投じていく。哲雄の推理知識を駆使した隠蔽工作のディティールと、常に「バレたら終わり」という手に汗握る緊迫感が、読む者を惹きつけて離さない。正義と狂気が交錯する、家族愛の極致を描いた一作。

    • A.マイホームヒーロー
    • B.魔人探偵脳噛ネウロ
    • C.×××HOLiC
    • D.金田一37歳の事件簿
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    正解は A. マイホームヒーロー(作品ページで良い点・悪い点のレビューが読めます)

  2. 第2問

    焼き物も絵も彫刻も、この世にあるものなら何だって本物そっくりに写し取ってしまう男がいる。名はゼロ。ただ形を真似るだけではない。作り手が何を思い、何に迷いながらその一点を生み出したのか。心の奥まで読み解いたうえで、失われたはずのものをもう一度この世へ呼び戻す。ゼロのもとを訪ねるのは、焼け落ちた家宝をもう一度見たい人や、贋作に人生を狂わされた人。名画に隠された謎を暴こうとする者もいる。その手はときに人を救い、ときに欲に溺れた者へ静かな裁きを下す。絵や彫刻にかぎらず、焼き物や刀、一皿の料理までもが物語の芯になる。名を残した人物や実際にあった出来事を絡めながら、一話ごとに違う人間の姿が浮かび上がる。贋作という名の、本物!

    • A.ストライク・ザ・ブラッド
    • B.義男の空
    • C.ゼロ THE MAN OF THE CREATION
    • D.VIVA! CALCIO
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    正解は C. ゼロ THE MAN OF THE CREATION(作品ページで良い点・悪い点のレビューが読めます)

  3. 第3問

    両親を戦争で奪われ、武器のすべてを憎む元少年兵ヨナ。皮肉にも彼が身を置くことになったのは、若き女武器商人ココ・ヘクマティアルが率いる私兵部隊だった。「世界平和のために武器を売る」と笑うココのもと、元特殊部隊員や凄腕のナイフ使いが揃う面々と、ヨナは紛争地を転々としていく。追ってくるのは各国の軍、諜報機関、そして同業の武器商人。銃声と駆け引きが途切れない日々の先で、ココが胸に秘めていた計画が姿を現す。それは膨大な犠牲と引き換えに、人から空を取り上げて戦を封じるというもの。武器を憎む少年は、その手を取るのか。銃口を向けるほど揺れたヨナがたどり着く答えと、世界の狂気を丸ごと呑み込む結末!

    • A.クローズ
    • B.イサック
    • C.鉄鍋のジャン
    • D.ヨルムンガンド
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    正解は D. ヨルムンガンド(作品ページで良い点・悪い点のレビューが読めます)

  4. 第4問

    厚生労働省の麻薬取締部、通称マトリ。拳銃の携行も許された取締官の草壁圭五郎と冴貴健一は、二匹の猟犬と呼ばれながら薬物の売り買いを追っていた。ネットで仕入れた大麻を学内でさばく私大生、育児のしんどさから錠剤に手を伸ばす主婦、ひとりの時間に押しつぶされたフリーター、重圧に耐えきれなくなった高校教師。みんなほんの出来心のつもりで、二度と戻れない場所へ足を踏み入れてしまう。どんでん返しも種明かしもなく、捜査の現場はどこまでも淡々と進む。だからこそ薬の怖さがじわりと足元まで這い上がってくる。草壁には、妹を薬漬けにされて失った過去があった。長い憎しみの果てに待っていたのは、驚くほど乾いた現実!

    • A.マトリズム
    • B.賭博覇王伝 零 ギャン鬼編
    • C.GTOパラダイス・ロスト改
    • D.アカギ-闇に降り立った天才
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    正解は A. マトリズム(作品ページで良い点・悪い点のレビューが読めます)

  5. 第5問

    笠置の宿場町にある老舗料理屋「一升庵」の若女将・〇〇。普段は一晩で一升瓶を空けるほどの大酒呑みでぐうたらだが、料理・書・陶芸まで本物を見極める天才的な美的感覚を持つ"平成の女魯山人"でもある。帳場見習いの江崎(グリコ)は、一升庵で素材を活かしきった本物の料理と心尽くしのおもてなしを間近に見ながら、日本文化の真髄を学んでいく。ガラスペンならではの繊細な描線と料理・骨董への深い造詣が溶け合った作品で、昨今のグルメ漫画とは一線を画す重みがある。和の美意識と「本物」への執念を一升庵の暖簾とともに描く、唯一無二の人情グルメ漫画!

    • A.蒼太の包丁 銀座・板前修業日記
    • B.おせん
    • C.かくしごと
    • D.おじさまと猫
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    正解は B. おせん(作品ページで良い点・悪い点のレビューが読めます)

  6. 第6問

    中学生の太田君は、どんなにちょっかいを出してもまったく顔に出ない隣の席の女子・柏田さんが気になって仕方がない。なんとかして彼女の表情を崩してやろうと、今日もあの手この手でいたずらを仕掛ける太田君。しかし、彼の企みはいつも柏田さんに軽く受け流され、逆に自分がめちゃくちゃ赤面してしまい、思っていることが全部顔に出てしまう始末!正反対な二人の不器用なやり取りだが、実は柏田さんも太田君のことが気になっていて……?無表情な彼女の微かな感情の変化と、分かりやすすぎる彼のアプローチが交差する。堅物の委員長や姉兄たちも巻き込み、ニヤニヤが止まらない至高の学園青春からかいラブコメディが開幕!

    • A.顔に出ない柏田さんと顔に出る太田君
    • B.それでも歩は寄せてくる
    • C.私の推しは悪役令嬢。
    • D.ぼくたちは勉強ができない
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    正解は A. 顔に出ない柏田さんと顔に出る太田君(作品ページで良い点・悪い点のレビューが読めます)

  7. 第7問

    西暦2036年。お台場の原子力発電所がメルトダウンを起こしてから二十年、旧首都・東京は放射能に沈んだ無人の廃墟と化していた。そこへ送りこまれたのは、遺伝子操作で生まれた三人の女子高生。放射能に耐える体を持つ彼女たちは防護服も着けないまま、瓦礫の街に取り残された人々を探して歩く。廃都でたくましく暮らす人たちと出会い、命がけの救出をこなす日々。だがその旅はやがて、同じコッペリオン同士の激突へ、そして自分たちを作った大人たちの身勝手さとの戦いへ姿を変えていく。人形として生まれた少女たちが、心を持つ人間として何を選ぶのか。死の街に灯る命の物語!

    • A.天上天下
    • B.COPPELION
    • C.COBRA THE SPACE PIRATE
    • D.サマータイムレンダ
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    正解は B. COPPELION(作品ページで良い点・悪い点のレビューが読めます)

  8. 第8問

    1930年代、戦争へ傾いていく上海。かつて裏社会から閻王と恐れられた北斗神拳の伝承者・霞拳志郎は、名を捨てて東京の女子大でさえない教師をしていた。だがある日、上海に残した友が組織ごと潰され、愛した人まで奪われたという報せが届く。煙草をくわえて戻った街は阿片と賭博と銃声が当たり前で、拳志郎はたった一人、悪名高い組織の幹部を次々と葬っていく。やがて立ちはだかるのは、同じ北斗の血を分けた拳士たち。殺し合いの合間に妙な笑いが飛び出すから、重いだけの話にならない。義のために拳を握る男が、笑いながら地獄を歩いていく。友を呼ぶ声と血の宿命が交わる、魔都のバイオレンスロマン!

    • A.イサック
    • B.銀河英雄伝説
    • C.蒼天の拳
    • D.ゴールデンカムイ
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    正解は C. 蒼天の拳(作品ページで良い点・悪い点のレビューが読めます)

  9. 第9問

    名門ホテルの副料理長だった大沢公は、分けられた持ち場をこなすだけの日々に耐えられなくなり、一人ひとりの客の顔が見える料理を作りたいと厨房を飛び出す。向かった先はベトナム・ハノイの日本大使公邸だった。いい食材など望めない土地で、公は助手のホアや大使館員とともに市場を歩き、その土地の素材と食べ方を体に入れていく。やがて待っていたのは、各国の要人や日本に厳しい政治家を招く「設宴」の席。倉木大使のもと、皿に込めたたったひとつのメッセージが、こじれた交渉をほどいていく。一皿の裏には相手の国の歴史があり、好みがあり、譲れない誇りがある。言葉では動かないものが、食卓では動く。ナイフとフォークで渡り合う、味の外交官の戦い!

    • A.BARレモン・ハート
    • B.大使閣下の料理人
    • C.うどんの国の金色毛鞠
    • D.おやすみプンプン
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    正解は B. 大使閣下の料理人(作品ページで良い点・悪い点のレビューが読めます)

  10. 第10問

    「ボールは友達」。南葛市に転校してきた少年・大空翼は、名手の若林や相棒の岬、そして恩師ロベルト本郷と出会い、まっすぐにサッカーへのめり込んでいく。宿命のライバル日向小次郎との死闘を制して全国の頂点へ立ち、中学では満身創痍のまま決勝の激闘を戦い抜く。やがて舞台は日本を飛び出して世界へと広がり、少年たちは並みいる強豪を次々になぎ倒していく。センターサークルからのシュート、ゴールネットを破る豪快な一撃。荒唐無稽だと笑いながらも、気づけば胸が高鳴っている。世代を越えて読み継がれ、日本サッカーの流れそのものを変えた不朽の王道物語!

    • A.キャプテン翼
    • B.ダイヤのA
    • C.タッチ
    • D.アオアシ
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    正解は A. キャプテン翼(作品ページで良い点・悪い点のレビューが読めます)

  11. 第11問

    小学生のころ無敵と呼ばれた少年は、体が伸びないまま高校生になった。部員がたった一人きりの相撲部に現れた彼が口にしたのは、横綱になるという夢。心優しい主将、元不良、レスリング王者と、はぐれ者ばかりが土俵に集まっていく。小さな体のまま正面からぶつかりにいく真っ向勝負。これは弱点じゃない、伸びしろだ。そう言い換えて立ち上がるたび、読むこちらの背筋まで伸びる。同世代の怪物たちとの激突は、汗のにおいまで届きそうなほど泥くさい。それでいて読み終えた後は妙にすがすがしく、しばらく胸のあたりが熱いままになる。友情も努力も勝利も照れずにやりきった、王道の相撲漫画!

    • A.火ノ丸相撲
    • B.ろくでなしBLUES
    • C.タッチ
    • D.ダイヤのA
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    正解は A. 火ノ丸相撲(作品ページで良い点・悪い点のレビューが読めます)

  12. 第12問

    あっとが描く、美しく豊かな自然に囲まれた旭丘分校を舞台にした、少女たちのゆるやかで愛おしい日常ストーリー。全校生徒わずか5人という、コンビニも信号もない田舎町。都会から転校してきた蛍と、個性豊かな仲間たちが、季節の移ろいを感じながら送る何気ない毎日。川遊び、山菜採り、そして学校での賑やかな掛け合い。読むだけで都会の喧騒を忘れ、心がじんわりと温まる、至高の癒やし系コミックの傑作!

    • A.おじさまと猫
    • B.ダンジョン飯
    • C.のんのんびより
    • D.蟲師
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    正解は C. のんのんびより(作品ページで良い点・悪い点のレビューが読めます)

  13. 第13問

    読書好きで人前が苦手な高校一年生の越山識は、入学早々に怪しい先輩とクラスメイトに引っ張られ、クイズ研究会の早押しを体験する。戸惑いながら眺めるうちに、問題文には答えが一つに絞られる瞬間があると気づき、自分の知識が武器に変わる手応えをつかむ。他校との合同大会では天才・御来屋のスピードに叩きのめされ、コンマ数秒を削り合う競技クイズの深みへはまっていく。仲間が増え、例会や合宿で戦術を磨いた先に待つのは、全日本U-18大会の舞台。押すか、待つか。ボタンに指をかけたまま迷う一瞬に青春を丸ごと賭ける高校生たちの、机の上で燃え上がる知力戦!

    • A.ナナマル サンバツ
    • B.対ありでした。 ~お嬢さまは格闘ゲームなんてしない~
    • C.VIVA! CALCIO
    • D.ONE OUTS
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    正解は A. ナナマル サンバツ(作品ページで良い点・悪い点のレビューが読めます)

  14. 第14問

    神奈川県警の警部補・黒河内圭太は、政治家や実業家の弱みを握って金を引き出す、県警最悪と呼ばれる悪徳警官。そこへ内偵の特命を帯びた若きキャリア管理官が現れ、目の前の悪行に言葉を失う。だが黒河内が実は狙っていた相手を知り、振り回されながらも手を組むことになる。二人が踏み込むのは、昭和で一番の未解決事件の金を元手に膨らんだ警察の秘密結社と、その闇に守られた怪物。事件は一つでは終わらず、政界の頂点をうかがう男の影が少しずつ濃くなっていく。裏切りと寝返りが息つく間もなく続き、誰が味方なのかもわからない。正義の顔をした悪と、悪の顔をした正義がぶつかる、大人のための黒い刑事劇!

    • A.嘘喰い
    • B.マーダーライセンス牙
    • C.クロコーチ
    • D.マトリと狂犬 ―路地裏の男達―
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    正解は C. クロコーチ(作品ページで良い点・悪い点のレビューが読めます)

  15. 第15問

    海を汚し続ける人間を懲らしめるため、深海からやってきた自称・海の使者イカ娘。最初の侵略拠点に選んだ海辺の店では、切り盛りする姉妹にまるで歯が立たず、暴れた拍子に壁を壊してしまう。弁償代を稼ぐためウェイトレスとして働くはめになり、触手を自在に操り暗がりでは光る力を持ちながら、人間の常識にはとことん疎いまま、客にも家族にもすっかり馴染んでいく。溺愛してくるストーカー気質の少女、宇宙人だと信じて調べにくる研究者たち。ずっと真夏のままの海辺で、騒ぎが一話ずつ片づいては、また次の騒ぎが起きる。侵略するはずが友だちばかり増えていく、ゆるくてあたたかい夏の日々!

    • A.ARIA(AQUA)
    • B.ヒナまつり
    • C.ヨコハマ買い出し紀行
    • D.侵略!イカ娘
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    正解は D. 侵略!イカ娘(作品ページで良い点・悪い点のレビューが読めます)

  16. 第16問

    福島の山奥で祖父と暮らす少年・七海ガウェインの夢は、野球で世界一の飛ばし屋になること。そこへ現れた女子プロゴルファーに誘われ、初めて握ったクラブで三百ヤード超えの一撃を放つ。上京した少年はやがて、世界の有望株が集う名門キャメロット学院へたどり着く。ボールの芯やパットの道筋が光って見える「ギフト」を持つ怪童たちが、ドライバー、パター、アイアンと、それぞれの武器でコースを攻め落としていく。国際大会では風を読む英国の王者が立ちはだかり、痛手を負った主人公の奥底で眠っていた才能が目を覚ます。ゴルフを知らない人ほど引き込まれる、少年たちの飛距離勝負!

    • A.ANGEL VOICE
    • B.ライジング インパクト
    • C.はじめの一歩
    • D.H2
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    正解は B. ライジング インパクト(作品ページで良い点・悪い点のレビューが読めます)

  17. 第17問

    普段は気弱でドジな自転車旅の青年・雪藤洋士。だが法の網をすり抜ける外道を前にすると、彼は自転車のスポーク1本で「地獄へ堕ちろ!」と闇に葬る処刑人に変わる。旅先で出会ったのは、ヤクザに父を殺され警察を追われた元刑事・松田鏡二。反発しあいながらも手を組んだ二人は、やがて日本を裏から牛耳る巨大組織・竜牙会との全面抗争へ踏み込んでいく。寝返った女刺客や義に厚い達人が加わる一方、仲間は次々と命を落とし、二度と戻ってこない。さらに富士山の噴火で関東が壊滅し、物語は無法地帯での超能力バトルへと一気に姿を変える。人を殺める罪深さに悩みながら、それでも手を汚し続ける黒い天使たちの姿が胸に刺さる。昭和のジャンプが生んだ、容赦なき闇の仕置人伝説!

    • A.血と灰の女王
    • B.ブラック・エンジェルズ
    • C.ウロボロス―警察ヲ裁クハ我ニアリ―
    • D.マーダーライセンス牙
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    正解は B. ブラック・エンジェルズ(作品ページで良い点・悪い点のレビューが読めます)

  18. 第18問

    莫大な遺産を相続したせいで、小学生の少年は親族に命を狙われるようになる。逃げ場のない彼を救ったのは、人を笑わせないと死んでしまう奇病を抱えた拳法家と、あやつり人形を操る銀髪の女性だった。人形と人間が入り乱れる長い戦いの奥には、二百年前にひとりの女性を愛した錬金術師たちの、深く悲しい因縁が眠っている。やがて少年は逃げることをやめ、自分の意志で世界の運命を背負っていく。憎らしかったはずの敵さえ、最後には涙をこぼさせてしまう。あちこちに撒かれた伏線が、一本の線としてつながっていく快感。笑うことでしか救えない世界と、人の心にしか宿らない光を、全力で描ききった王道の大冒険!

    • A.うしおととら
    • B.戦隊レッド 異世界で冒険者になる
    • C.ダレン・シャン
    • D.からくりサーカス
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    正解は D. からくりサーカス(作品ページで良い点・悪い点のレビューが読めます)

  19. 第19問

    永禄10年、落城寸前の城で震えていた15歳の若武者は、織田信長の軍に捕らえられる。幼なじみと交わした約束を守るため生き延びると決めた少年は、木下藤吉郎の下で戦場を駆け回るうちに、猪武者から人を率いる将へ変わっていく。淡路5万石の大名にまで上りつめながら、功を焦って歴史的な大敗を喫し、領地を取り上げられて浪人へ落ちる。それでも鈴を鳴らして先陣を切り、もう一度這い上がる。矢が飛び交い刀が役に立たない合戦の泥くささが、細かい考証で描き切られる。天下が移り変わり、戦のない世が来ても、この男は縁を頼りに図太く生き残っていく。何度でも負けて何度でも立ち上がる男の生き様!

    • A.センゴク
    • B.地獄楽
    • C.ちるらん 新撰組鎮魂歌
    • D.花の慶次 ―雲のかなたに―
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    正解は A. センゴク(作品ページで良い点・悪い点のレビューが読めます)

  20. 第20問

    事故で命を落とした会社員が目を覚ますと、子どもの頃にやり込んだゲームの中ボスになっていた。しかもその魔族は、物語の序盤で勇者に倒される運命にある。死にたくない一心で頼ったのは、かつて遊び倒していた頃に覚えたバグ技の記憶。さらに、自分を殺しに来る女性たちを眷属として味方に引き入れ、破滅の筋書きをひとつずつつぶしていく。ただし眷属にする手段は、肌を重ねること。見た目はイケメンの魔族なのに、中身は気の小さいゲーマーという落差も笑いを誘う。やがて物語は覚えていたゲームの筋書きから外れはじめ、先の読めない展開へ。大人向けの濃い描写と、バグ技頼みの攻略がかみ合う、運命にあらがう中ボスの生き残りファンタジー!

    • A.機動戦士ガンダム THE ORIGIN
    • B.バキ外伝 烈海王は異世界転生しても一向にかまわんッッ
    • C.黒執事
    • D.転生したら序盤で死ぬ中ボスだった-ヒロイン眷属化で生き残る-
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    正解は D. 転生したら序盤で死ぬ中ボスだった-ヒロイン眷属化で生き残る-(作品ページで良い点・悪い点のレビューが読めます)

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